【platform_driver结构体】在Linux内核中,`platform_driver`是一个非常重要的结构体,用于实现平台设备驱动。它主要用于那些不通过标准总线(如PCI、USB)连接的设备,而是通过平台总线(platform bus)进行管理的设备。这些设备通常由系统固件(如BIOS或U-Boot)提供信息,并在内核启动时被注册。
为了更好地理解`platform_driver`结构体,以下是对该结构体的总结以及其关键成员字段的详细说明。
一、结构体概述
`platform_driver`是Linux内核中用于平台设备驱动的核心结构体之一,定义在`include/linux/platform_device.h`头文件中。它的主要作用是将驱动与设备绑定,并提供设备的探测、移除等操作函数。
二、platform_driver结构体成员详解
成员名称 | 类型 | 说明 |
`probe` | `int (probe)(struct platform_device )` | 设备探测函数,用于初始化设备 |
`remove` | `int (remove)(struct platform_device )` | 设备移除函数,用于卸载设备 |
`shutdown` | `void (shutdown)(struct platform_device )` | 系统关机时调用的函数 |
`driver` | `struct device_driver` | 基础驱动结构体,包含驱动名、模块等信息 |
`id_table` | `const struct platform_device_id id_table` | 设备ID表,用于匹配设备与驱动 |
`of_match_table` | `const struct of_device_id of_match_table` | OF设备匹配表,用于设备树匹配 |
三、使用示例
一个简单的`platform_driver`定义如下:
```c
static int my_platform_probe(struct platform_device pdev) {
// 初始化代码
return 0;
}
static int my_platform_remove(struct platform_device pdev) {
// 清理代码
return 0;
}
static const struct platform_device_id my_platform_ids[] = {
{ "my_device", 0 },
{ }
};
static struct platform_driver my_platform_driver = {
.probe = my_platform_probe,
.remove = my_platform_remove,
.id_table = my_platform_ids,
.driver = {
.name = "my_platform_driver",
},
};
```
然后在模块初始化函数中注册该驱动:
```c
module_platform_driver(my_platform_driver);
```
四、总结
`platform_driver`是Linux平台设备驱动的核心结构体,负责将驱动程序与平台设备进行绑定。通过定义`probe`和`remove`函数,可以实现对设备的动态加载和卸载。同时,利用`id_table`和`of_match_table`,可以灵活地支持多种设备型号和设备树配置。
了解并掌握`platform_driver`的结构和使用方式,对于开发嵌入式Linux驱动具有重要意义。