【gtx950和750ti差距】在显卡市场中,NVIDIA 的 GTX 950 和 GT 750 Ti 是两款不同年代的产品,分别属于 Pascal 架构和 Maxwell 架构。虽然它们都定位为入门级或中端显卡,但在性能、功耗、架构优化等方面存在明显差异。以下是对这两款显卡的详细对比总结。
GTX 950 是 NVIDIA 在 2015 年推出的一款基于 Pascal 架构的中端显卡,相比前代产品有显著的性能提升,尤其是在支持 DirectX 12 和更高效的架构设计方面表现突出。而 GT 750 Ti 则是 2013 年发布的 Maxwell 架构显卡,虽然在当时具备不错的性能,但随着技术发展,其表现已逐渐落后于新一代产品。
从核心规格来看,GTX 950 拥有更多的 CUDA 核心、更高的频率以及更好的能效比,适合运行更高画质的游戏和应用。而 GT 750 Ti 虽然在某些老游戏中仍可胜任,但在现代游戏中的表现较为吃力。
此外,GTX 950 支持更多的图形技术,如 PhysX、CUDA 加速等,使其在多任务处理和专业应用中更具优势。总体来说,GTX 950 在性能、功耗和未来兼容性方面均优于 GT 750 Ti。
对比表格:
| 项目 | GTX 950 | GT 750 Ti |
| 发布时间 | 2015 年 | 2013 年 |
| 架构 | Pascal(GP107) | Maxwell(GM206) |
| CUDA 核心数量 | 640 个 | 640 个(实际为 640 个) |
| 基础频率 | 1020 MHz | 895 MHz |
| 加速频率 | 1178 MHz | 1000 MHz |
| 显存容量 | 2GB GDDR5 | 1GB/2GB GDDR5(部分型号) |
| 显存位宽 | 128 位 | 128 位 |
| TDP | 90W | 60W |
| DirectX 支持 | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
| OpenGL 支持 | 4.6 | 4.4 |
| 支持技术 | CUDA、PhysX、Voxel Global Illumination | CUDA、PhysX |
| 游戏性能(1080P) | 中高画质流畅(如《英雄联盟》、《CS:GO》) | 中等画质(部分游戏需调低设置) |
| 适用场景 | 现代游戏、多任务处理、轻度创作 | 老游戏、轻度使用、预算有限用户 |
综上所述,GTX 950 相比 GT 750 Ti 在多个方面都有明显提升,尤其适合追求更好游戏体验和未来兼容性的用户。如果你正在考虑升级显卡,GTX 950 是一个更值得选择的选项。


