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世界各地的视频游戏玩家可能面临不可逆转的听力损失和/或耳鸣的风险

导读 世界各地的视频游戏玩家可能面临不可逆转的听力损失和 或耳鸣(耳内持续鸣响 嗡嗡声)的风险,我们对现有证据进行了系统审查,发表在开放获取

世界各地的视频游戏玩家可能面临不可逆转的听力损失和/或耳鸣(耳内持续鸣响/嗡嗡声)的风险,我们对现有证据进行了系统审查,发表在开放获取期刊BMJ Public Health 上。

研究人员得出结论,有证据表明,对 50,000 多人进行的研究中报告的声级经常接近或超过允许的安全限值。

他们敦促,鉴于这些游戏的受欢迎程度,需要加大公共卫生力度,以提高人们对潜在风险的认识。

研究人员表示,虽然耳机、耳塞和音乐场所已被认为是潜在不安全声级的来源,但人们相对较少关注包括电子竞技在内的视频游戏对听力损失的影响。

他们补充说,游戏玩家经常在高强度的声级下玩游戏,一次玩几个小时。一项估计表明,到 2022 年,全球游戏玩家数量将超过 30 亿。

为了尝试建立证据基础,研究人员在研究数据库中搜寻相关研究和白皮书、时事通讯、报告和会议记录,统称为“灰色文献”,以英语、西班牙语或中文发表。

此次审查纳入了来自北美、欧洲、东南亚、亚洲和澳大利亚九个国家的约 14 项同行评审研究,总共涉及 53,833 人。

十一项是队列(流行病学观察)研究,其中六项研究了听力与电脑或视频游戏之间的关联;其中四个专注于游戏中心或个人电脑房,这在亚洲很受欢迎;其中一项专注于移动设备。