【哪件圣痕可以在场下提供物理伤害】在《崩坏:星穹铁道》中,圣痕是角色战斗力的重要组成部分,不同的圣痕不仅能在战斗中提供属性加成,还能在特定条件下触发特殊效果。其中,一些圣痕在“场下”(即角色未上场时)也能对敌人造成物理伤害,这种机制对于阵容搭配和战术布局具有重要意义。
本文将总结目前游戏中可以实现“场下物理伤害”的圣痕,并通过表格形式直观展示其相关信息。
一、
在《崩坏:星穹铁道》中,“场下”通常指的是角色未被派上战场时的状态。虽然大多数圣痕的增益效果是在角色上场时生效,但部分圣痕设计有“被动”或“持续性”效果,在角色不在场时仍能对敌人造成一定影响。这些圣痕多用于辅助输出、控制敌人或为后续战斗创造有利条件。
目前,能够实现“场下物理伤害”的圣痕主要包括以下几类:
- 持续伤害型圣痕:如“追击者”系列,可在角色未上场时持续对敌人造成伤害。
- 范围伤害型圣痕:如“风暴之眼”,在角色未上场时也能对周围敌人造成物理伤害。
- 连锁攻击型圣痕:如“猎人之刃”,在角色未上场时可触发额外攻击。
这些圣痕的设计让玩家在安排队伍时拥有更多策略选择,特别是在面对多个敌人或需要控制战场节奏时,显得尤为重要。
二、圣痕信息表
圣痕名称 | 类型 | 效果描述 | 是否支持场下物理伤害 | 备注 |
追击者·终焉 | 攻击型 | 角色上场后,每次攻击有概率对敌人造成额外物理伤害。 | 否 | 需上场激活 |
风暴之眼 | 控制型 | 在角色未上场时,对周围敌人造成持续物理伤害,持续3秒。 | 是 | 范围伤害 |
猎人之刃 | 攻击型 | 当敌人受到其他角色攻击时,有概率触发一次额外物理攻击。 | 是 | 链式攻击 |
暗影回响 | 辅助型 | 角色死亡后,对周围敌人造成一次物理伤害,并提升自身攻击力。 | 是 | 死亡触发 |
星穹共鸣 | 特殊型 | 在角色未上场时,对敌方全体造成一次小范围物理伤害,且提升队伍整体伤害。 | 是 | 全队增益 |
三、结语
以上圣痕均具备“场下物理伤害”能力,适用于多种战斗场景。合理搭配这些圣痕,可以在不依赖主C上场的情况下,依然对敌人造成可观伤害。建议玩家根据队伍配置与战斗需求,灵活选择适合的圣痕组合,以达到最佳战术效果。